マイナーキングの最初の記事(英語)では、App Store での配信開始と、初心者の最初の 2 回の採掘を紹介しました。今回はもう一歩進めて、ショップにある 8 つのアップグレードが実際に何をするのか、最初のレベルがいくらなのか、そして地上に戻るタイミングを決めるシンプルなルールを紹介します。マイナーキング(Miner King)はブラウザ、Google Play、iPhone、iPad、Mac で遊べます。記事末尾のプレイ欄から、配信中のストアすべてに移動できます。
2026 年 10 月 21 日に、1280×800 のウィンドウとキーボードでウェブ版を新しいセーブデータから遊びました。以下の数字はすべて画面で実際に見たものです。
ショップのカードを 1 枚ずつ
毎回の採掘はショップから始まります。持ち帰った宝石は左側の SELL 欄へ(最初の 7 個は $19 で売れました)。右側には 8 枚のアップグレードカードが並びます。カードを押すと、名前、効果、レベルの変化、数値、価格と Buy ボタンのあるパネルが開きます。

| カード | ゲーム内の説明 | 最初に見た価格 |
|---|---|---|
| Drill Tip(ドリルの先端) | 石の層を速く砕く | $1、レベル 2 は $51 |
| Drill Body(ドリル本体) | 基本の掘削力が上がる | $1 |
| Bag(バッグ) | 売る前に多くの宝石を運べる | $1(8 → 16)、$1(16 → 24)、その次は $100(24 → 32) |
| Depth(深さ) | ケーブルが伸び、ショップの強化で 5000 m まで | $1 |
| Battery(バッテリー) | 充電までより長く掘れる | $1(700 → 900)、その次は $69 |
| Refinery(精錬所) | レベルごとに宝石の売値 +15% | $150 |
| Cooler(冷却装置) | 移動と掘削ごとの消費電力が減る | $120 |
| Gas Shield(ガスシールド) | ガスに触れたときのバッテリー減少が小さくなる | $200(効果 1/3 → 1/4) |

Tip、Body、Bag、Depth、Battery の最初のレベルはどれも $1 です。最初の本格的な採掘の前に、手持ちのお金をこれらに使いましょう。そこから価格は一気に上がり、ドリルの先端レベル 2 は $51、バッテリー レベル 2 は $69、バッグ レベル 3 は $100 でした。

ガス溜まりとガスシールド
ゲーム内ヘルプによると、300 m より下では黄色いガスタンクが深くなるほど増えていきます。触れると爆発して最大バッテリーの一部を失い、爆発やバッテリー切れで倒れると、所持金とバッグの宝石を失います。

$200 のガスシールドは最初の画面で一番高いカードです。新しいセーブではまだ 300 m より下に行けない(深さの上限が 300 m と表示)ため、今回はガスに出会いませんでした。ケーブルの底まで安定して届くようになってから貯金して買うもので、早すぎる必要はありません。
1 回目:211 m でバッグを丸ごと失う
安いアップグレード(バッグ 24、バッテリー 900)を買ってから、まっすぐ下へ掘り続けました。206 m でバッグには 14 個、バッテリーは 54/900、画面上部に赤い文字で Back to the ground NOW! We're running out of energy!(今すぐ地上へ!エネルギー切れ寸前!)と出ました。

もう手遅れでした。211 m でバッテリーが尽き、救助画面には損失が並びました。現金 $11 と、$63 相当の宝石 14 個です。さらに Mine site #2 に移され、掘ったトンネルは消えました。

アップグレードは残っていて、それが救助後の唯一の良い知らせでした。
2 回目:半分で引き返す
次は自分たちにルールを決めました。バッテリーが半分近くになったら引き返す。 103 m まで下り、短い横穴を 1 本掘ったところで、バッテリーはおよそ半分でした。

自分で掘ったトンネルを上るのは新しく掘るより速く、電力も少なくて済みます。スペース(ターボ)を押すと空のトンネルを速く移動できます。余力を残してショップに戻り、宝石 5 個を $9 で売りました。少なめですが、何も失っていません。
宝石コレクション
ホーム画面の Gallery カードでコレクションが開きます。地表近くのサンゴや真珠からダイヤモンドまで 19 種類の宝石があり、それぞれ Common から Mythic までのレア度があります。最初はすべてロックされていて、上のカウンターで見つけた数がわかります。

コツ
- $1 のアップグレードを先に全部買う。 新しいセーブでは 5 つが 1 ドルで、特にバッグとバッテリーは最初の数回を大きく変えます。
- 下りに使うのはバッテリーの半分まで。 帰り道も電力を使います。211 m の失敗で、警告が出てからでは満杯のバッグは守れないとわかりました。
- 地上に出たら毎回売る。 救助で失うのは持っている分だけで、ショップでは充電も速く進みます。
- ガスシールドは 300 m に届く前に貯金して買う。 それより早くはいりません。バッグ、バッテリー、ドリルのほうが早く元が取れます。
- 古いトンネルではターボ。 スペースは掘ったトンネルの中だけを飛び、岩に当たると止まります。