ブラストメイズ(Blast Maze)は爆弾を使うグリッド迷路です。1 マスずつ歩き、爆弾で木箱を壊し、敵を倒してから出口へ向かいます。ブラウザで遊べます。記事末尾のプレイ欄に配信先が表示されます。
2026 年 10 月 22 日に、ブラウザとキーボードでウェブ版を遊びました。ステージ 1 で何度か負けたあと 星 3 つ中 2 つ、120 点でクリアし、ステージ 2 ではライフ 3 つをすべて失いました。失敗も含めて、わかったことをまとめます。スクリーンショットは英語表示です。
タイトル画面と 12 のステージ
タイトル画面はゲームを一言で表しています。Clear the grid. Chain the blasts.(グリッドを片付けろ。爆発をつなげろ。)その下に合計の星の数(私たちは 0)と、Play、Stage Select、How to Play の 3 つのボタンがあります。

Stage Select には 12 ステージが並び、それぞれに星の点が 3 つあります。最初はステージ 1 だけが解放されています。

How to Play に書かれていること

この 4 行がゲームのすべてです。1 マスずつ動く、爆弾で木箱を壊す、爆発をつなげて通路を開く(ゲーム自身のヒント。私たちはまだ連鎖を起こせていません)、敵がいなくなったら出口へ。
パソコンとタッチでの操作
- キーボード: まずゲームを 1 回クリックしてフォーカスを合わせ、矢印キーで移動、スペースで爆弾を置きます。短く押すと 1 マス、少し長く押すと 2 マス滑ります。
- 画面上: 左下に十字キー、右下に丸い爆弾ボタンがあります。マウスで十字キーを押し続けても動けますが、キーより精度が落ちると感じました。

スタート時は Lives 3、Bombs 1、Range 1(ライフ 3、爆弾 1 個、爆風の範囲 1)。ステージ 1 ではタイマーは見当たりませんでした。
爆弾の実際の動き
序盤にライフを一番失ったのはここです。
- 爆弾は自分のいるマスに置かれ、そこを通って戻ることはできません。通路をふさぎます。
- 約 2 秒で爆発します。
- Range 1 だと爆風は爆弾の上下左右 4 マスだけ。
- 木箱 1 つで +10。うまく置いた 1 発で 3 つまとめて壊し +30 になったこともあります。
- 爆弾と同じ行か列で範囲内にいると、自分の爆風でもライフを失います。緑の敵に触れても同じです。ライフを失うとスタート地点の角から再開します。
最初の挑戦は 10 点で Game Over。失ったライフの多くは自分の爆弾でした。別の挑戦では 80 点のところで敵がまっすぐぶつかってきて終わりました。Game Over 画面にはスコアと Try Again、Home が出ます。
ステージ 1 をクリアした回
ステージ 1 の緑のスライムはほぼランダムにうろつき、ときどきこちらへ寄ってきます。うまくいったのは待つことでした。スライムが隣に来たときに爆弾を置き、爆弾の行と列から外れると、爆風がスライムに当たりました。

敵を倒すと +100。右下の出口の円が暗い青緑から明るい水色に変わりました。次に出口のすぐ上の木箱を爆破すると、小さなピンクの点が出てきました。上に乗ると Extra life の表示が出て、ライフが 2 から 3 に戻りました(Bombs と Range は 1 のまま)。

光った出口に乗るとクリア。Stage Clear、星 3 つ中 2 つ、Score 120 で、Next Stage、Try Again、Home が並びます。3 つ目の星の条件はわかりません。ゲーム内に説明がなく、推測で書くのはやめておきます。

ステージ 2:ここで負けました
スコアとライフはステージごとにリセットされます。ステージ 2 はライフ 3、スコア 0 から。木箱が増え、緑の敵が 2 体。ステージ 1 の敵より動きが速く、こちらへ寄ってきました。ここでライフ 3 つをすべて失い、クリアできませんでした(Game Over、スコア 0)。

ゲームの説明では 12 ステージのキャンペーンに 3 種類の敵が出るとされていますが、ステージ 1 と 2 で出会ったのは緑のスライムだけでした。
最初のステージのコツ
- 逃げるマスを先に決める。 スペースを押す前に、角の向こうで爆弾の行と列から外れたマスを選んでおきます。
- 置いたら列から出る。 同じ列で 1 マス下がるだけでは足りません。角を曲がりましょう。
- 敵に来てもらう。 追いかけるより、敵の進む先に爆弾を置きます。
- 敵が先、出口はあと。 出口は敵がいなくなってから光ります。
- 壊したばかりのマスを見る。 木箱の跡にアイテムが出ることがあります。今回はライフ追加でした。
- ステージ 2 では早めに空間を作る。 スタート周りの木箱を壊して、2 体の敵に行き止まりへ追い込まれないようにします。

