如果你今天在瀏覽器裡開啟軍團防衛(Army Defense),看到的不會是一條條兵線的塔防。tyttoot.com 上的網頁版現在是一場名為 Tam Giới Đại Chiến(三界大戰,英文 Tam Gioi War)的空中對戰:你從三界召喚神兵,它們自己飛行或乘雲穿過天空,誰先耗盡對方的 聖殿(Sanctum) 誰就贏。遊戲可以在瀏覽器裡玩,文末的「開玩」框會顯示已上架的平臺。
我們在 2026 年 10 月 21 日用 1280×800 的視窗和滑鼠玩了網頁版,對手是 1P 簡單 難度的電腦。第一局慘敗,第二局獲勝。對局截圖是遊戲最初開啟時的越南語介面;說明面板和兵種卡是英文截圖。
先選天空,再選模式
標題畫面之後先選戰場:天門(Heaven Gate,金色雲海)、人間邊境(Mortal Frontier,水墨群峰) 或 冥界裂谷(Nether Rift,紫色迷霧)。所選界域決定對戰的天空。然後選模式:對電腦的 1P 簡單、普通、困難,同屏 雙人(左邊托盤是玩家 1,右邊是玩家 2),或者 2 AI 觀看電腦互打。

玩法面板說了什麼

- 召喚。 你不用擺放單位。你在托盤裡 選中 一個神兵,只要金幣夠,它就會一直自動召喚。
- 戰鬥。 神兵自己移動、自己戰鬥。你要負責的是兵種搭配。
- 收入。 頂欄中央的計時器倒數,為雙方補充金幣。
- 礦工。 工人在你的城堡附近挖靈石,從不參戰。
托盤,以及為什麼要看兵種卡
你的托盤在左下角(電腦的在右下角)。每張卡寫著價格、收入加成(如 +1)和 已召喚 / 上限。點開卡片會彈出詳情。我們看到的 Bow Fairy(弓仙)是:價格 50,佔 1 人口,每次召喚本局收入 +1,生命 45,傷害 11,射程 180,只能遠端攻擊,屬性木(克土,怕金)。

兩項數字決定勝負:人口(每方最多 28)和每個神兵的 召喚上限(Bow Fairy 最多 5 個)。
第一局:幾分鐘就輸了
我們接連點了好幾張卡,想每樣都召喚一點,結果只是不停地切換選擇。我們的軍隊一直沒長起來,電腦卻到了 28/28 人口,它的神兵一路打進了我們的聖殿。

第二局:先礦工,再神兵
這次我們按計劃來:
- 先造礦工。 托盤最下面一排是工人。第一種價格 30,收入 +3,上限 2。我們召滿兩個,再召滿下一種(55,+4)兩個,之後是第三種(90,+5)。收入從開局的 +40 漲到 +63,再到 +85。
- 一種便宜的遠端神兵。 我們選中 Bow Fairy,讓它自動召喚到上限 5。

- 隨時換到還沒滿的卡。 這一局我們犯的錯:Bow Fairy 和下一個選的 90 金神兵都到上限後,選中的卡再也召喚不了,金幣堆到 3,046,人口卻掉到 8。從那以後,我們每隔幾秒就把選擇換到還有空位的卡上。

比賽後段我們開啟了 VS 徽章旁邊的 自動選擇 開關,讓遊戲替你挑神兵;那時我們的軍隊已經領先。雙方在天空中央僵持了一陣,隨後我們這邊推了過去。最後電腦只剩 5/28 人口,我們滿員,神兵打到了它的聖殿。


勝利畫面有一句很有意思:遊戲會 把你的獲勝策略儲存給 AI 學習,電腦會從你打敗它的方式中吸取經驗。
拿下第一勝的小貼士
- 選中,然後等待。 選中的一張卡會一直召喚。在卡之間來回點,什麼也召喚不出來。
- 先把工人一排填滿。 礦工不打仗,但每個都能提高整局收入。
- 看上限,不只看金幣。 卡片顯示已滿(5/5)就換卡。金幣越堆越多是警告訊號。
- 讀屬性那一行。 每個神兵都寫著克誰、怕誰。混搭屬性,別全押一種。
- 從 1P 簡單開始。 電腦補人口很快;先學會經濟,再挑戰普通或困難。
