如果你今天在浏览器里打开军团防卫(Army Defense),看到的不会是一条条兵线的塔防。tyttoot.com 上的网页版现在是一场名为 Tam Giới Đại Chiến(三界大战,英文 Tam Gioi War)的空中对战:你从三界召唤神兵,它们自己飞行或乘云穿过天空,谁先耗尽对方的 圣殿(Sanctum) 谁就赢。游戏可以在浏览器里玩,文末的“开玩”框会显示已上架的平台。
我们在 2026 年 10 月 21 日用 1280×800 的窗口和鼠标玩了网页版,对手是 1P 简单 难度的电脑。第一局惨败,第二局获胜。对局截图是游戏最初打开时的越南语界面;说明面板和兵种卡是英文截图。
先选天空,再选模式
标题画面之后先选战场:天门(Heaven Gate,金色云海)、人间边境(Mortal Frontier,水墨群峰) 或 冥界裂谷(Nether Rift,紫色迷雾)。所选界域决定对战的天空。然后选模式:对电脑的 1P 简单、普通、困难,同屏 双人(左边托盘是玩家 1,右边是玩家 2),或者 2 AI 观看电脑互打。

玩法面板说了什么

- 召唤。 你不用摆放单位。你在托盘里 选中 一个神兵,只要金币够,它就会一直自动召唤。
- 战斗。 神兵自己移动、自己战斗。你要负责的是兵种搭配。
- 收入。 顶栏中央的计时器倒数,为双方补充金币。
- 矿工。 工人在你的城堡附近挖灵石,从不参战。
托盘,以及为什么要看兵种卡
你的托盘在左下角(电脑的在右下角)。每张卡写着价格、收入加成(如 +1)和 已召唤 / 上限。点开卡片会弹出详情。我们看到的 Bow Fairy(弓仙)是:价格 50,占 1 人口,每次召唤本局收入 +1,生命 45,伤害 11,射程 180,只能远程攻击,属性木(克土,怕金)。

两项数字决定胜负:人口(每方最多 28)和每个神兵的 召唤上限(Bow Fairy 最多 5 个)。
第一局:几分钟就输了
我们接连点了好几张卡,想每样都召唤一点,结果只是不停地切换选择。我们的军队一直没长起来,电脑却到了 28/28 人口,它的神兵一路打进了我们的圣殿。

第二局:先矿工,再神兵
这次我们按计划来:
- 先造矿工。 托盘最下面一排是工人。第一种价格 30,收入 +3,上限 2。我们召满两个,再召满下一种(55,+4)两个,之后是第三种(90,+5)。收入从开局的 +40 涨到 +63,再到 +85。
- 一种便宜的远程神兵。 我们选中 Bow Fairy,让它自动召唤到上限 5。

- 随时换到还没满的卡。 这一局我们犯的错:Bow Fairy 和下一个选的 90 金神兵都到上限后,选中的卡再也召唤不了,金币堆到 3,046,人口却掉到 8。从那以后,我们每隔几秒就把选择换到还有空位的卡上。

比赛后段我们打开了 VS 徽章旁边的 自动选择 开关,让游戏替你挑神兵;那时我们的军队已经领先。双方在天空中央僵持了一阵,随后我们这边推了过去。最后电脑只剩 5/28 人口,我们满员,神兵打到了它的圣殿。


胜利画面有一句很有意思:游戏会 把你的获胜策略保存给 AI 学习,电脑会从你打败它的方式中吸取经验。
拿下第一胜的小贴士
- 选中,然后等待。 选中的一张卡会一直召唤。在卡之间来回点,什么也召唤不出来。
- 先把工人一排填满。 矿工不打仗,但每个都能提高整局收入。
- 看上限,不只看金币。 卡片显示已满(5/5)就换卡。金币越堆越多是警告信号。
- 读属性那一行。 每个神兵都写着克谁、怕谁。混搭属性,别全押一种。
- 从 1P 简单开始。 电脑补人口很快;先学会经济,再挑战普通或困难。
